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2017-Dec

5.1 채널 출력시 마이크 인식 안됨

작성자: taehokim 조회 수: 546

제품명 : u5 
OS 및 서비스팩 버전 : window7 64bit 서비스팩1 
인터페이스 : USB 2.0 

안녕하세요. u5 사운드 카드 구매 하였습니다.

 

문제점은 5.1채널 설정시 배틀그라운드에서 마이크 인식이 안됩니다.

 

디스코드도 마찬가지고요. 다만 다시 스테레오설정으로 바꾸게 되면 마이크 인식이 됩니다.

 

제어판 가서 마이크를 봐도 입력 표시가 아이에 안나오네요

 

확인 부탁 드립니다.

profile

오디오트랙

2017.12.18 10:38

maya_u5_16bit.jpg




안녕하세요. 오디오트랙입니다.


USB 사운드카드는 USB 인터페이스로 작동하므로 시스템 상에 정해진 규약에 따라 USB 전송대역폭의 제약을 받는데요, 아날로그 5.1채널 출력과 마이크 입력을 동시에 사용하고 싶다면 24비트로 설정하지 마시고 16비트, 44100Hz로 설정값을 낮춰주시면 됩니다.


CPU, RAM, 그래픽카드 등에 사용자가 과도한 오버를 시도할 경우 시스템이 다운되듯이 사운드카드도 마찬가지로 사용자가 '비트 수준'과 '샘플 속도' 설정값을 너무 높게 잡으면 시스템 상에 정해진 USB 전송 대역폭이 초과되어 사운드장치가 다운되어 작동이 중지됩니다.


무슨 말이냐면 CPU나 메모리 그래픽카드 등의 다른 컴퓨터 부품들과 마찬가지로 USB 사운드카드 역시 디지털 장치이므로 USB 인터페이스에는 최대 대역폭이라는 것이 할당되어 있는데요, USB 전송규약과 USB 사운드카드의 정해진 스펙에 따라 USB 사운드카드에 사용할 수 있는 최대 전송 대역폭은 한정된 자원값 내에서 사용할 수 있으므로 재생 장치에서 설정한 '샘플 속도'와 '비트 수준', 그리고 입력(녹음) 장치에서 설정한 '샘플 속'도와 '비트 수준'을 더한 값에다가 USB 오버헤드 대역폭(약 40%)까지 모두 합산한 값이 USB 전송 스펙에서 허용된 범위를 초과하게 되면 USB Audio 기능은 정상적으로 작동하지 않게 되어 자동으로 중지되므로 재생과 녹음(입력)을 동시에 활용하고 싶다면 24비트로 설정하지 마시고 16비트, 44100Hz로 설정하면 됩니다.


즉 재생 장치와 녹음 장치의 고급 설정에서 사용자가 '비트 수준'과 '샘플 속도' 값을 너무 과도하게 설정하여 USB 스펙(전송 대역폭)을 초과하게 되면 재생 또는 입력(녹음) 장치는 자동으로 작동이 중지되는데요, 24비트 스펙을 지원하는 5.1채널 사운드카드인 MAYA U5의 경우 재생은 24비트로 설정하고 사용하더라도 당연히 문제될 일이 없지만 만일 사용자가 재생 장치 뿐만 아니라 입력(녹음)장치까지 24비트로 설정하게 되면 최대 대역폭이 USB 스펙에서 허용된 범위를 넘어서게 되므로 재생을 2채널이 아닌 5.1채널로 설정하고 싶다면 3배의 대역폭이 할당되어야 하므로 24비트로 설정하지 마시고 16비트로 낮춰서 설정하면 문제없이 사용할 수 있습니다. 마찬가지로 재생을 24비트로 설정하고 싶다면 6채널로 설정하지 마시고 2채널로 설정하면 문제가 없는데요, 만일 사용자가 재생 장치와 녹음 장치의 고급 설정에 표시되는 값을 모두 최대로 적용하게 되면 단순 계산으로 24비트 X 48000Hz X 6채널 대역폭과 24비트 48000Hz X 2채널 대역폭을 더한 값에다가 USB 오버헤드 대역폭(약 40%)까지 합산하여 대역폭이 초과되어 USB 전송 스펙에서 허용된 범위를 넘어서게 되므로 USB Audio 기능은 정상적으로 작동하지 않게 되므로 재생과 녹음(입력)을 동시에 사용하는 Full Duplex 모드에서는 24비트로 설정하지 마시고 16비트, 44100Hz로 낮춰서 설정하면 됩니다.


그리고 아날로그 5.1채널 출력은 윈도우 내부 재생음만 해당하며, 사운드카드의 입력 장치(마이크, 라인인 등의 외부입력)은 프론트 출력만 허용되니 참고하여 주시기 바랍니다.


감사합니다.


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